花費 92 ms
五種方法實現Java的Singleton單例模式

面試的時候經常會問到Java的單例模式,這道題能很好的考察候選人對知識點的理解程度。單例模式要求在系統運行時,只存在唯一的一個實例對象。 下面我們來詳細剖析一下其中的關鍵知識點,並介紹五種實現方法, ...

Sun Aug 14 22:00:00 CST 2016 2 8512
利用java8對設計模式的重構

java8中提供的很多新特性可以用來重構傳統設計模式中的寫法,下面是一些示例: 一、策略模式 上圖是策略模式的類圖,假設我們現在要保存訂單,OrderService接口定義要做什么,而NoSq ...

Fri Jan 19 19:16:00 CST 2018 2 3340
.net之工作流工程展示及代碼分享(四)主控制類

現在應該講主控制類了,為了不把系統弄得太復雜,所以就用一個類作為主要控制類(服務類),作為前端、后端、業務邏輯的控制類。 WorkflowService類的類圖如下: 該類的構造函數: ...

Tue Mar 03 21:35:00 CST 2015 9 2608
設計模式的分類

設計模式是在軟件開發中,經過驗證的,用於解決在特定環境下、重復出現的或者特定問題的解決方案。而這些都是前輩們經過大量的實踐總結出來的寶貴經驗,學習和領會其中的設計思想,能讓我們在面對相同問題時可以直接 ...

Sat Aug 25 01:08:00 CST 2018 0 1568
Rust語言 模式設計 持續更新中

學習了一下 Rust 語言,不像人們說的學習曲線很高,為了練手,用 Rust 把常用的設計模式實現了一遍,就當。 github 地址: https://github.com/lpxxn/rust-d ...

Fri Mar 13 20:21:00 CST 2020 0 1190
java常用設計模式(一)單例模式

  第一次寫博客,也是第一篇,從單例模式開始,不足之處,望各位看官海涵。  簡介   首先我們都知道單例模式是java常用的23種設計模式之一,它的用途可謂是非常廣泛。它的核心就在於單實例,即整個 ...

Fri Jun 07 06:35:00 CST 2019 0 830
java 設計模式實例 - 狀態模式

狀態模式(State Pattern)是設計模式的一種,屬於行為模式。   定義(源於Design Pattern):當一個對象的內在狀態改變時允許改變其行為,這個對象看起來像是改變了其類。   ...

Wed Dec 12 16:03:00 CST 2012 1 4520
淺談設計模式--單例模式(Singleton Pattern)

題外話:好久沒寫blog,做知識歸納整理了。本來設計模式就是個坑,各種文章也寫爛了。不過,不是自己寫的東西,缺少點知識的存在感。目前還沒做到光看即能記住,得寫。所以准備跳入設計模式這個大坑。 ...

Fri Jan 24 00:50:00 CST 2014 2 3528

 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM